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Wilber - Mascote do GIMPAtualmente no mercado há inúmeros softwares para o tratamento e edição de imagens profissionais, o mais famoso deles é o Adobe Photoshop, que apesar de muito bom é caro. O GIMP (GNU Image Manipulation Program) foi criado como uma alternativa livre ao Photoshop, originalmente para o Linux, mas atualmente possui versões para Windows e MAC OS X, foi um projeto universitário que amadureceu bastante e hoje já é muito usado profissionalmente.

Para conhecer mais sobre o GIMP e aprender como utiliza-lo existe O GIMPsite da comunidade brasileira de usuarios com tutoriais, artigos e noticias, além disso nesse site você encontrará o GIMPZINE um revista eletrônica sobre edição de imagens.

Para conhecer mais sobre o GIMP acesse

  • WebTutorial, dicas e tutoriais de GIMP mais um monte de outro programas;
  • GIMP.com.br, fórum de usuários com dicas, tutoriais e trabalhos realizados;
  • Wikipedia, o que a wikipedia tem a dizer sobre o GIMP
  • Baixaki, faça o download e veja como o GIMP funciona com seus próprios olhos
  • GIMP.org, site oficial (em inglês)
  • GUG (GIMP User Group), site de usuários com galeria de trabalhos feitos usando o GIMP, tutoriais, noticias e grupo de discussão, apesar de estar em inglês tem galerias com trabalhos feitos por brasileiros (como por exemplo esse e esse outro)

Nas ultimas aulas de Algoritmos tivemos algumas dificuldades para compreender os problemas e transforma-los em algoritmos. Uma das formas de facilitar o aprendizado é o exercício constante do raciocino lógico usado na construção dos algoritmos. Para ajudar nesse processo uma boa idéia é começar treinando com problemas matemáticos e lógicos que auxiliam no uso linguagens formais para representar idéias, no projeto de sistemas a partir de componentes, avaliando as vantagens e desvantagens das diferentes alternativas e na observação de comportamento de sistemas complexos, formulando hipóteses e testam previsões.

Na aula do dia 22 de fevereiro fizemos alguns exercícios desse tipo, para quem se interessou esse arquivo possui 101 Desafios Matemáticos e Lógico.

Durante o curso a maioria dos alunos, sentiu a necessidade de aprender inglês, pois como todo mundo sabe, o inglês é língua oficial da informática. Nesse site o tem algumas dicas de Como aprender inglês sozinho (self-taught). Além das dicas desse site existem vários outros com cursos de inglês on-line e gratuitos:

E aí quem se habilita a aprender inglês? Por os alunos interessados não montam um grupo de estudos?

Durante a aula passado surgiram várias duvidas sobre Linguagens de Programação, como esse assunto está marcado para ser um dos últimos do semestre, acabei não falando muito sobre ele, quem tiver interesse e quiser ver um pouco mais sobre esse assunto seguem abaixo alguns links.

Wikipédia – Linguagens de Programação – Artigo da Wikipédia que trata sobre linguagens de programação, ela fala principalmente sobre a diferença entre compilação e interpretação, e sobre as diferentes formas de se classificar uma linguagem. NaWikipédia existem ainda várias outras informações e links sobre linguagens de programação como esse que faz um comparativo entre algumas delas.

The History of Programming Languages – Linha do tempo com as origens e evolução de várias linguagens.

Quando o compilador faz a diferença? – Um texto bem interessante que descreve o que leva adotar determinada linguagem, e a importancia do ambiente de desenvolvimento. [fonte: Linha de Código]

Lógica e português estruturado – Explica o porque de ensinar algoritmos usando português estruturado ao invés de uma linguagem. [Fonte: Tecnociencia]

Lista das Linguagens de Programação mais populares – Esse índice da Comunidade de Programação TIOBE dá uma indicação da popularidade das linguagens de programação e é atualizado mensalmente baseado na disponibilidade mundial de engenheiros, cursos e fornecedores e na quantidade de busca por essas linguagens na internet. Esse índice não é sobre a melhor linguagem de programação ou a linguagem com o maior número de linhas de códigos escritos. [fonte: Balance on Rails]

Linguagens de Programação na Indústria – Uma lista com as 10 linguagens de programação que mais requisitadas [fonte: Avi Alkalay]

Atenção alunos!!

Como vocês já devem ter percebido esse blog é mais bonito e organizado que o anterior, e gostaria de estimular a participação de vocês, isso vai ser feito da seguinte forma, como é de conhecimento de todos a participação dos alunos durante a aula pode ser recompensada com Pontos, agora o que vocês não sabiam é que a participação no Quirelas também vai render pontos para vocês, queridos alunos.

A distribuição de pontos vai ser mensal, da seguinte forma:

  • 2 Pontos para o aluno que tiver mais comentários no Quirelas durante o mês – os pontos serão distribuídos 1 para cada matéria (Lógica e Banco de Dados);
  • 1,5 Pontos para o segundo aluno com mais comentário durante o mês – sendo 1 ponto para a matéria com menor pontuação e 0,5 para a matéria com melhor média;
  • 0,5 Pontos para o terceiro colocado no mês – 0,5 pontos para cada matéria

Para facilitar ainda mais a participação estarei incluindo no site além de material das aulas alguns outros assuntos relacionados ao curso – como o post anterior sobre pseudo-tecnicos – assim fica mais fácil gerar discussão. Obviamente os comentários tem que ser algo construtivo (duvidas sobre a matéria, opiniões sobre os assuntos comentados, etc).

Para começar gostaria de saber quais sites de informática/tecnologia vocês acessam? As respostas devem ser feitas em forma de comentários.

Outra coisa, no alto do site tem um link escrito Subscribe to feed, na segunda-feira o primeiro aluno que perguntar para que serve isso ganha 0,5 Ponto e o aluno que souber explicar ganhara 1 Ponto.

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